HERE / HEAR / WAVE
2017
Erforschung der Überschneidungen zwischen Konzert, Performance und Klanginstallation. Was gilt als Musik? Was ist ein Konzert? Was ist die Rolle einer/eines Interpret:in? Was ist die Rolle einer/eines Zuhörer:in?
Seit 2017 arbeiten Fernando Obieta und Gregor Vogel gemeinsam an einer Reihe von Performances, die sich mit den oben genannten Fragen beschäftigen. Jedes Mal haben sie ein Setup mit einem Patch verwendet, das mit der Programmiersprache Pure Data gebaut wurde. Einem Computer wird die Möglichkeit gegeben, zufällig synthetisierte Tracks zu komponieren, die aus einer zufällig generierten Anzahl von Akten bestehen. Innerhalb einiger Grenzen, die von den Architekten des Patches - den beiden Künstlern - vorgegeben werden, kann der Computer Parameter wie Tonhöhe, Tempo und Länge der einzelnen Töne und Akte festlegen.
Diese Klänge werden auf eine variable Anzahl von im Raum platzierten Lautsprechern verteilt. Die beiden zusammenarbeitenden Künstler beeinflussen die Klänge durch Effektgeräte , die zwischen dem Computer und den einzelnen Lautsprechern platziert sind und von Musiker:innen häufig verwendet werden. Bei den Effekten handelt es sich um Verzerrungen, Modulationseffekte, Verzögerungen, Reverbs und mehr. Die ausübenden Künstler und der Computer spielen in einer Session zusammen, bei der keine der beiden Parteien die volle Macht über die andere hat.
Nicht nur ist nicht jeder Ausgang des Patches zu jedem Zeitpunkt aktiv, sondern auch der gespielte Sound hat Einfluss auf die Funktion der Pedale. Andererseits können die Interpreten bestimmte Aktivitäten der Klänge verzögern oder abschwächen und so Einfluss auf die narrative Struktur nehmen. Das Gleichgewicht der Kräfte zwischen dem Programm und den Künstlern ist beendet, wenn sie sich entscheiden, die Aufführung zu beenden.
Exploring the overlap between concert, performance and sound installation. What constitutes as music? What constitutes a concert? What is the role of a performer? What is the role of an attendee?
Since 2017 Fernando Obieta and Gregor Vogel have been working together on a series of performances concerning the preceding questions. Each time they have made use of a setup featuring a patch that was built using the programming language Pure Data. A computer is given the ability to compose randomly synthesized tracks consisting of a randomly generated number of acts. Within a few boundaries given by the architects of the patch – the two artists – the computer is able to define parameters like pitch, tempo and length of the individual tones and acts.
These sounds are distributed to a variable number of speakers placed in the room. The two collaborating artists influence the sounds through effect pedals – commonly used by musicians – placed in between the computer and the individual speakers. The effects are distortion, modulation effects, delays, reverbs and more. The performing artists and the computer play together in a session, during which neither of the two parties has full power over the other.
Not only is not every outlet of the patch active at any given moment, but also does the sound that is played have an effect on how the pedals function. On the other hand, are the performers able to delay or diminish certain activities of the sounds and can thus take influence on the narrative structure. The balance of forces between the program and the artists is over when they decide to end the performance.